略帶失望的評價?!
評分:
系統
系統架構:8
穩定度:7(超大BUG...雖然很快就修正了但還是很扯)
耐玩度&遊戲性:7
劇情
劇情設定:5
劇情整體:7
畫面
畫風:9
畫質(解析度):7
聲音
音樂:7
配音:6
其他:9
總分:72
首先系統架構的部分仍然是我最喜歡的地域壓制型SLG
但是呢...系統可以說是大XX系列的"大退化"版。
系統簡單是好事沒錯但會不會過於簡單了呢?
還好在簡單之餘遊戲的策略性值還不會太差。
不過由於沒有回合限制,也沒有特別誘人的特典,
導致這款的耐玩度不怎麼高。
劇情仍然不是Alicesoft的強項,但是這款的劇情還算是OK啦
有幾幕還滿感人的。
整體的背景是用第二次世界大戰然後外加一些吐槽和KUSO的東西還滿有趣的。
音樂方面OP和ED都一樣是怎麼回事= =
還有配音的部分,蘭斯系列固定沒配音OK 大番長也沒有全配OK 因為很久的遊戲了。
但這款半吊子的配音讓我無法接受。
也不只有配音其他還有些劇情是用中斷的方式讓圖片減少
然後這次雖然有角色的事件但卻沒有角色完整攻略的表可以看,
也沒有那麼多影響角色去留的分歧。
遊戲整體有點像是半成品的那種感覺
我希望真的只是因為要做蘭斯8所以弄成這樣的...
而不是AliceSoft想走上softhouse chara的路(汗
不過呢~其實這款遊戲還是不錯的,
在玩的時候還是有種被吸引想一直玩下去的感覺。
如果不是因為AliceSoft的招牌和前作的優秀或許評價會更高一些吧~
考慮繼續下周目還是攻略中斷在第四章的神採り
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玩完了兩輪,我的想法也差不多 這不是一款所謂的大作,但用來打發時間不錯 比起以往的"地域壓制型遊戲"容易上手 人物跟畫風秉持Alice一慣的水準 對二戰熟悉及各國歷史熟悉的人會對處處可見的惡搞菀爾一笑 遊戲中發展自由,結局多樣化 不過就是不耐玩,劇情變化也不多 人物發展過於簡化,專屬劇情也沒甚麼張力 比起以往Alice的作品來說,這次的角色能讓人印象深刻的很少 遊戲難易度也不會隨著玩家成長改變,所以到中期以後的戰鬥就千遍一律 在戰国ランス就已經做得到的反而這次都沒有.. 很多人說對於這一款的期待太多是造成失望的主因 但以一款已經多次延期水準卻又比前作要差的遊戲,我想這是正常的評價 如果有TADA參加製作的ランスクスト能在夏季準時發行 我們就能知道Alice是不是開始走下坡了
從各種角度來看蘭斯8真可說是決定公司商譽關鍵的一款作品XD
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