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流量過大 圖片空間轉移。


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好久沒發新文章了。
由於在準備考試的關係,
預收系列的文章可能是沒有時間寫了。
不過攻略和評分的部分,或許利用假日的時間可以趕出來吧~希望。

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五月我的預收遊戲列表
有稍微按照本命度順序排列的XD
延期&FD無納入排列

本月看板娘是 愛しい対象の護り方 的 シャルロッテ 和 カミカゼ☆エクスプローラー!的 宇佐美 沙織 兩個都是貓系的角色www





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略帶失望的評價?!

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重玩了N次之後終於1周目完成了,
順便用讀取紀錄點的方式也把另外兩個結局跑完了。
應該有很多人已經N周目了吧XD

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算是抱怨文
慎入

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二月我的預收遊戲列表
有稍微按照本命度順序排列的XD

本月看板娘是 グリザイアの果実 的 小嶺 幸



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雖然介紹那篇也有介紹了但怕人沒先看過那篇所以這邊內容重覆。
歡迎大家討論打法。
CB4期間我打戰場用的靈魂都是Purifier(主)+Sentital(副)+Warden(只為了一招HOT)
PVP靈魂買了還沒裝上去用 因為點數吃緊。

Purifier的護盾在PVP開旗時有很大的優勢,且有很多不錯的瞬間拉血技能。
不過有個很大的缺點是完全沒控場(Sentital我有點出攻擊附加緩速但是唱完兩秒也差不多死了 只拿來追人用的= ="),被賊戳時還是只能一直按瞬發補血等隊友救。
另一個缺點是沒團補...

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前言
原先想說本來法能就是對所有的魔法(屬性)傷害有加成,攻強就是對所有物理傷害有加成。但是在有人提出疑問之後,也開始想試試看是否是自己想的這樣子。
昨天第4階段的最後一天花了約1個多小時的時間和友人兩人以插旗的方式進行測試並每次都記錄10筆資料作為比較。
詳細的數據這邊就不公佈了,只說測試的結果。
數據的部分下次封測會有更完整的紀錄到時候再公布。

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總共有三篇文章,
一篇是以我從頭開始玩遊戲的角度慢慢的進行到最後20級去打副本的過程寫的,
這篇文章中只有簡單的介紹,但是卻有很多的圖片大家可以看看遊戲進行的方式是如何。
比較輕鬆但也較凌亂的一篇文章。

另一篇是以段落式的方式來簡單的解說遊戲裡的一些重要系統。
這篇文章有整理成各個段落,大家可以用搜尋的方式來找要看的內容。

最後一篇是我玩遊戲後的總心得,這篇文章較簡短也敘述了我認為這款遊戲目前的優缺點。
還有玩過的職業組合感想。
如果有玩家懶得看一堆內容想要直接看心得決定要不要加入這款遊戲的話可以直接看這篇。

這篇文章是第一篇

圖片大量 有150張左右 請注意

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總共有三篇文章,
一篇是以我從頭開始玩遊戲的角度慢慢的進行到最後20級去打副本的過程寫的,
這篇文章中只有簡單的介紹,但是卻有很多的圖片大家可以看看遊戲進行的方式是如何。
比較輕鬆但也較凌亂的一篇文章。

另一篇是以段落式的方式來簡單的解說遊戲裡的一些重要系統。
這篇文章有整理成各個段落,大家可以用搜尋的方式來找要看的內容。

最後一篇是我玩遊戲後的總心得,這篇文章較簡短也敘述了我認為這款遊戲目前的優缺點。
還有玩過的職業組合感想。
如果有玩家懶得看一堆內容想要直接看心得決定要不要加入這款遊戲的話可以直接看這篇。

這篇文章是第三篇

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