總共有三篇文章,
一篇是以我從頭開始玩遊戲的角度慢慢的進行到最後20級去打副本的過程寫的,
這篇文章中只有簡單的介紹,但是卻有很多的圖片大家可以看看遊戲進行的方式是如何。
比較輕鬆但也較凌亂的一篇文章。

另一篇是以段落式的方式來簡單的解說遊戲裡的一些重要系統。
這篇文章有整理成各個段落,大家可以用搜尋的方式來找要看的內容。

最後一篇是我玩遊戲後的總心得,這篇文章較簡短也敘述了我認為這款遊戲目前的優缺點。
還有玩過的職業組合感想。
如果有玩家懶得看一堆內容想要直接看心得決定要不要加入這款遊戲的話可以直接看這篇。

這篇文章是第三篇


在玩過之後非常看好這個遊戲。
這個遊戲很容易上手,特別是對於有玩過wow和戰錘的玩家,
這款遊戲的系統就差不多70%都沒問題了XD

在遊戲中我最喜歡的部分是職業的系統,
隨時可以換來因應不同的情況
也隨時可以搭配不同的方式來玩,感覺會很不一樣。
每個人能夠玩出自己的風格也能夠有很多的話題互相討論。

再來就是打擊感和環境及法術的效果
打擊感拿槌子有種重重打下去的感覺,拿劍有生動的揮劍聲,
法術是採用柔和的華麗風。
看起來顏色很柔和但又不失華麗感。
環境則是很多東西都是漸變的,
例如怪物的屍體慢慢變成粒子消失或是Rift生物移動過的痕跡慢慢回復原樣。

還有流暢度,連到國外的伺服PING大約2百多~3百左右
電腦沒很好FPS只有10~3X(特效用預設的最高)
但是在FPS只有10的情況下也不會覺得lag或畫面頓頓的。
有幾次lag的經驗都是官方辦大型世界活動時,但是不會太嚴重。

遊戲整體感覺完成度很高,很多東西都有到50級的了。
但是由於測試只開到20級的關係,往後的內容沒辦法得知。
也間接造成了玩家會有這個遊戲到底還有多少的內容?這樣的疑問
或甚至是希望不要只有1-20級的內容豐富而已這種期盼。
真正的PVP系統(中立地圖兩方不受保護自由PVP或是世界的PVP區域)及戰場還沒開放,
這也是許多玩家關心的部分,希望下次測試時能夠有這方面的訊息。

總之~以目前的感覺來說是個很棒的遊戲 大家來加入吧!!:)



下面寫的是幾個我玩比較熟或是比較有研究的職業心得

僧侶 20級達成
Justicar+Druid+Shaman 一路從1級練上來時選的靈魂樹
Justicar+Druid+Sentinel 在解開其他5職後換的 目的是為了多一個治療技能還有Sentinel的遠距攻擊是生命屬性可以累計在Justicar的攻擊點
Justicar:很硬的僧侶,有個技能能增加130%招架格檔閃躲機率還加了很多HP最大值但是這個技能會讓治療剩40%效果,
另外還有+格檔率的盾技。多樣的瞬發補血技特別是瞬發的團補非常的強但是非常的耗魔而且需要有攻擊點數才能使用。還有那個AE技也是超噴魔的,
這個職業感覺最大的問題就是MP不足容易OOM。雖然有技能可以消耗掉所有的攻擊點數讓近戰攻擊在幾秒內擊中敵人都回魔,
但還是不夠用。現在點數不夠也沒辦法點到德魯伊或薩滿的回魔技能。之後等級高一點看會不會改善。

Sentinel+Warden+Purifier 20級去開雙天賦點的 為了追求補血的極限 選擇第三是Purfier是為了那個自身吸傷害的盾
Sentinel:很優秀的職業 算是萬能職,雖然攻擊力與其他系相較之下不強但是瞬發、DOT、一般傷害技樣樣皆有。
更有降低傷害的技能 裡面最棒的團隊輔助技可能是那個讓敵人被攻擊的爆擊率提高的技能。就算當純補打副本也能放放這個技能和DOT協助團隊進攻。
不過好像沒有消詛咒疾病等的技能?!
Warden:擁有各式優秀HOT技能的職業,還有擊退敵人的防身技能。以及瞬發0CD的攻擊技(連打爆發力十足但很燒魔)
也擁有最優秀能夠同時解除詛咒疾病和一個什麼忘了的技能。
Purifier:治療的手段相較前兩者較少,但是很多技能是與爆擊有關的,算是個拼爆擊路線的治療者。最大的特色是擁有可以放吸傷害盾的能力。

戰士 14級
Paladin+Reaver+Warlord 為了DOT技和愛第二個選Reaver第三選Warlord是因為有興趣
這個組合玩起來攻擊力不差還滿有趣的(Paladin+Reaver)
Paladin:拉怪很穩,格檔率超級高。
Reaver:除了DOT技能外還有附加破防、加傷效果的攻擊技能。

法師 18級
Warlock+Necromancer+Chloromancer 對術士非常有愛...死靈是為了寵物(元素還沒試過) Chloromancer是為了補血輔助技能。
不得不提的是Warlock+Chloromancer的組合補血補很大
Chloromancer有個技能放在怪物身上能讓所有友方對該怪物造成的傷害有機率補傷害的X%血量,
對於DOT一堆的Warlock來說這技能超好用(雖然補很少)
Warlock:有恐懼術,還有補自己造成傷害的X%血量的技能也有直接補造成傷害血量的技能。
還有以血換魔以及自己補血的充能技(不過得在戰鬥外)雖然看起來好像補很大但是Warlock實際玩起來並沒有像WOW的深痛術或是痛惡術那麼的硬。
一次拉個三四隻怪絕對會趴的。

盜賊 8級而已不寫XD

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