幾乎所有資料都是從攻略站來的。
只是翻譯了一下
首先,各角色有自己的一招隱藏技。如下
ベーグル ガッツ 被攻擊將死亡時hp有機率剩一下1
ヤハ カウンター 被物理攻擊時有機率反擊
リノン マジックガード 被魔法攻擊時有機率傷害0
マリア ブレイクショット 給與敵人傷害
角色成長的話,
主角ベーグル各屬性都可以加,但是特別要注重防禦再來是速度
ヤハ加攻擊力和速度
リノン加精神和防禦再來是速度
マリア加速度
基本上來說,速度很重要,夠快的話甚至可以行動兩回才輪到敵人。
再來是角色技能
キャラ | LV | 名前 | 消費 | 効果 |
---|---|---|---|---|
ベーグル | 1 | ヒーリング | MP | HP回復/單體 |
7 | フレイム | MP | 根據精神力給與傷害/範圍/火傷 | |
13 | バイブルブロウ | HP | 根據攻撃力給與傷害/單體/混乱/擊退/命中+10 | |
22 | ナース | MP | 状態異常・気絶回復/範圍 | |
30 | オーバードライブ | MP | 能力値一時上昇/範圍 | |
ジュディッカ | MP | 根據LV給與傷害/單體/即死 | ||
ヤハ | 1 | 闇雲縛り | HP | 根據攻撃力給與傷害/單體/擊退/命中+15 |
12 | 怒号雷鳴波 | HP | 根據攻撃力給與傷害/範圍/感電 | |
22 | 気合 | MP | 攻撃力・防御力一時上昇/自己 | |
26 | 無双絢爛の舞 | HP | 根據攻撃力給與傷害/單體/能力下降 | |
34 | 幸運 | MP | 獲得金・経験値・SKpt増加 | |
44 | 魔槍封神撃 | HP | 根據攻撃力給與傷害/單體/封印/命中+20 | |
リノン | 1 | フレイム | MP | 根據精神力給與傷害/範圍/火傷 |
1 | チェリ | MP | 根據精神力給與傷害/範圍/氷結 | |
1 | ショック | MP | 根據精神力給與傷害/範圍/感電 | |
15 | ゲートオープン | HP | 根據攻撃力給與傷害/單體/封印/擊退/命中+10 | |
30 | マインドフォース | HP | 精神力・防御力一時上昇/自己 | |
42 | トリアスノヴァ | MP | 根據精神力給與傷害/3人/火傷・氷結・感電隨機1種 | |
マリア | 1 | ライフウォーム | MP | HP回復/全体 |
20 | レデュース | MP | 能力低下/範圍 | |
24 | チェリ | MP | 根據精神力給與傷害/範圍/氷結 | |
26 | ガトリングレイン | HP | 根據攻撃力給與傷害/隨機回數/命中變動 | |
32 | フラッシュバング | MP | 命中率下降/單體 | |
46 | アポクリファ | HP | 根據LV給與傷害/單體/防御力低下/命中+20 |
技能效果
- 火傷:最大HP的5%傷害
- 氷結:速度-50%
- 感電:命中率-30%
- 混亂,即死,封印對boss無效
- 狀態異常無效無法防禦即死
再來是武器強化,
強化是採用素材附與,等級夠的話武器就會升級,然後出現不同的能力。
詳細的表就到攻略網站看吧~
有個配對等級表,然後道具的等級怎麼看呢?
下面有寫各道具對各角色所代表的等級。
強化時請不要用兩個一樣的素材,會造成強化等級點下降。合出來會不如預期。
交換所出現條件:戰鬥10次,每次與交換所的人對話玩,計數歸0。回村出村後也歸0。
每換完4次東西交換所升1級,會出現更好的東西。共有7級。
大概就是些是比較重要的,其他的就請到網站看了。
以上資料來源&附上攻略網站
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