遊戲OP


遊戲戰鬥影片(放至遊戲發售後2週左右)


是延期兩次的遊戲了,而且還在第二次延期時改遊戲名了。
雖然這樣,直到現在才玩體驗版(汗

這個遊戲的劇情是寫永遠的神劍1劇本的那個人寫的,
然後是家新公司。
如果對永遠的神劍2劇情失望的人不妨觀注一下這款。

劇情大綱是:
主角被他父親逼著轉學到新的學校去找一位能夠
整救世界的少女叫作翠下弓那,
主角一直以為他父親妄想證發作結果還真的有這個人orz
之後兩人就加入了學姊雲母的社團,
弓那為了不被留級決定出來選下一任的學生會長,
這個學校的學生會長,
可以決定學校的一條新校規。
就這樣,他們三個人和幾個人就開始跟其他也要參選的人或社團組織對抗。
選舉的方式是像武鬥會那樣的,捉隊撕殺贏了可以繼續比。

首先是普通的ADV畫面,有分SD的和普通的。



再來是地圖畫面,一天有中午和下午兩次的活動時間,
某些事件會有特定的時間發生。
同時這些事件也會影響到和哪個角色的結局。


然後是訓練系統,也就是迷宮戰鬥。
選了特訓之後會進到遊戲的世界,
酒館可以接任務,解完會多出新的任務和事件,並且有不錯的報酬。

迷宮裡會看到各種的光,遊戲裡稱為歪。
有分6種顏色,各有不同的意義。
白:什麼也沒有。
黃:寶箱(每次有拿寶箱的次數限制)
綠:回復(很少見)
紫:敵人
橘:稀有敵人,會掉額外的寶物
紅:傳送點,可以選擇傳出去或是往下層。

在迷宮有各式各樣的事件,角色之間也會有對話,
上面的視窗是演戲框還滿有趣的XDDD
其中發生HYPERBATTLE的話怪物會掉較好的寶物。
迷宮裡其實有隱藏屬性,"敵多","寶箱","安定"三種。
每種的敵人數和寶箱及HyperBattle發生機率不太一樣。
每次出迷宮後,下次再進來可以從出迷宮的傳送點的下一層開始探索。


接下來是技能的特殊能力和類別。
技能類別有:
攻擊
防禦
hp回復
ダメージ輕減:減少所受傷害
パラメータ変動:對向的屬性變動
スキル阻止:阻止敵方後援的技能發動
スキル阻止妨害:阻止阻止技能發動的技能(繞口令= =")
オーディエンスコトロール:變動場上的屬性數量。

特殊能力有:
プラスト:這個技能等級以下的技能無效化
アンチプラスト:防止技能無效化的技能無效
カウンター:防禦技防禦後反擊傷害
アドウァンス:有這個效果的技能用了之後,後排會跟前排交換。

再來是戰鬥的過程,
首先,兩邊決定前後排隊員,
前排的會負責主攻擊和防禦,
其他的人負責支援技。
戰鬥中每回合可以換但會耗兩點行動點(ap)
每回合共有5ap可用,技能也會消耗。


決定了之後,從最前排角色開始選行動技能(アクティブスキル)
和防禦技能(ディフェンススキル)
防禦技能是選了裝備的,真正的行動是選行動技能或是待機。
選好了後就開始戰鬥。
支援技能發生時會出現要不要發動的選擇,左鍵是要右鍵是不要。
戰鬥時要注意上面的支持率和屬性值,
每次用技能都會有變動。
如果不夠的話技能會沒辦法用出來,稱為Fumble。
也可以做為戰術把敵方屬性的屬性值轉光讓他們無法行動。



接著介紹狀態畫面,

技能畫面
可以換裝備上的技能,
技能點兩下會有詳細說明和屬性表之類的,
下面則是會有要用這個技能需要的角色能力。



新技能獲得方式,
1.購買部買
2.戰鬥後得到的道具拿去鑑定。

能力畫面
類似技能樹的東西,
這邊的能力,除了跟技能能否使用、技能最大可使用等級有關外,
還會加角色的額外屬性。
每個角色技能術是不一樣的。
ability point的獲得方式是升級。


裝備畫面就沒什麼好講的了。


屬性色特點:
其實跟永遠的神劍2有類似的地方,
紅:攻擊力高 防禦力略低但有防禦指定顏色的技能且擁有各種加攻擊力的技能和全體攻擊技能
綠:很多恢復技和加己方防禦或提升全體狀態的技能。且擁有全體防禦。
藍:所有屬性平均,有各種プラスト技和取消敵人支援技的技能。
黑:所有屬性篇低,有各種降低敵方狀態的技能,還有很多直接指定攻擊對象的技能。

其他遊戲畫面



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