花了非常久的時間終於完成了,
希望對大家有幫助。
遊戲將在下週上市。
排版有亂掉,懶的重排(汗


一樣,若想看沒有亂掉的版本請

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人物 技能名 效果 lv上升效果
(a:威力b:對象數c:技能效果)
アリオン
攻擊力ボーナス 攻擊力上升 c
防禦力ボーナス 防禦力上升 c
魔法攻擊力ボーナス 魔法攻擊力上升 c
魔法防禦力ボーナス 魔法防禦力上升 c
敏捷性ボーナス 敏捷性上升 c
Hpボーナス Hp最大直上升 c
Mpボーナス Mp最大直上升 c
取得經驗直アップ 經驗取得直上升 c
スラッシュ 敵單體無屬性攻擊 a
スラッシュストーム 敵全體無屬性攻擊 a
ディフェンス 所以有敵方對自己的傷害在x次內減少 c
ガード 所以有敵方對技能目標友方的傷害在x次內減少 c
これでもくらえ 敵一體防禦力無視大物理傷害 a
マジックミサイル 敵單體無屬性魔法傷害 a
マジックプラスト 敵全體無屬性魔法傷害 a
ヒール 己方單人HP回復 a
急場しのぎ 己方單人狀態回復 c
フルヒール 己方全體HP回復 a
クリティカルボーナス 爆擊率上升 c
回避ボーナス 回避率上升 c
世渡リ上手 逃走成功率上升 c
結束 己方全體hpmp攻擊力防禦力魔攻魔防上升 c

グリシーヌ
Mpボーナス Mp最大直上升 c
魔法攻擊力ボーナス 魔法攻擊力上升 c
魔法防禦力ボーナス 魔法防禦力上升 c
取得經驗直アップ 經驗取得直上升 c
敏捷性ボーナス 敏捷性上升 c
エンチャントウェポン 己方x人攻擊力上升 b c
エンチャントヲード  己方x人魔法攻擊力上升 b c
スリープ 敵方x人沉睡效果 b c
フレイムエッジ 己方單人武器炎屬性付與,攻擊力上升 c
コールドエッジ 己方單人武器冰屬性付與,攻擊力上升 c
サンダーエッジ 己方單人武器雷屬性付與,攻擊力上升 c
ファイヤーボルト 敵方單體炎屬性魔法攻擊 a
アイスボルト 敵方單體冰屬性魔法攻擊 a
サンダーボルド 敵方單體雷屬性魔法攻擊 a
インフェルノ 敵方全體炎屬性魔法攻擊 a
ブリザード 敵方全體冰屬性魔法攻擊 a
ライトニングストーム 敵方全體雷屬性魔法攻擊 a
ヲールドジェネシス 敵方全體特大炎屬性魔法攻擊 a
ウィークネス 敵方x人攻擊力下降 b c
ディスエンチャント 敵方x人魔法攻擊力下降 b c
デフレクション 敵方魔法攻擊反射 c
マナリンク 每回合行動結束時mp回復(戰鬥中) c
マナバースト 己方全體魔法攻擊力上升,技能mp消耗減少 c

エンデ
Hpボーナス Hp最大直上升 c
Mpボーナス Mp最大直上升 c
攻擊力ボーナス 攻擊力上升 c
防禦力ボーナス 防禦力上升 c
魔法防禦力ボーナス 魔法防禦力上升 c
取得經驗直アップ 經驗取得直上升 c
猛襲の構え 自身攻擊力上升,防禦力下降 c
守備の構え 自身防禦力上升,攻擊力下降 c
オートガード 敵方造成的物理傷害一定機率減少 c
騎士の誇り 自身hp mp攻擊力防禦力魔法防禦力 敏捷性上升 c
ディバインソード 敵方一體聖屬性物理攻擊 a
ディバインストライク 敵方全體聖屬性物理攻擊 a
ライトニングソード 敵方一體雷屬性物理攻擊 a
ライトニングアサルト 敵方全體雷屬性物理攻擊 a
ウァルキリー 敵方一體聖屬性物理連續攻擊 a
ナイトディフェンス 敵方對自身的攻擊x次數內減少 c
ナイトガード 敵方對己方一人的攻擊x次數內減少 c
フルガード 敵方對己方全體的攻擊x次數內減少 c
挑発 吸引敵方x人攻擊自己 b c
千劍の壁 己方全體防禦力,魔法防禦上升 c

カバネ
Mpボーナス Mp最大直上升 c
魔法攻擊力ボーナス 魔法攻擊力上升 c
攻擊力ボーナス 攻擊力上升 c
魔法防禦力ボーナス 魔法防禦力上升 c
敏捷性ボーナス 敏捷性上升 c
取得經驗直アップ 經驗取得直上升 c
吸命斬 物禮攻擊+吸血效果 c
生命回流 每回合行動結束時hp回復(戰鬥中) c
燄朱 敵方單體火屬性魔法攻擊 a
燄朱演舞 敵方全體火屬性魔法攻擊 a
幻刀連斬 敵方單體物理攻擊後每兩回合一次物理繼續攻擊 c
紅蓮斬 敵方單體火屬性物理攻擊 a
紅蓮円斬 敵方全體火屬性物理攻擊 a
無明斬 敵方單體闇屬性物理攻擊 a
無明円斬 敵方全體闇屬性物理攻擊 a
七刀亂舞 敵方全體隨機單體連續火屬性攻擊 c
虛眠術 敵方x人沉睡效果 b c
虛默術 敵方x人沉默效果 b c
虛亡術 敵方x人即死效果 b c
虛眠斬 敵方單體物理攻擊附加沉睡效果 a
虛默斬 敵方單體物理攻擊附加沉默效果 a
虛亡斬 敵方單體物理攻擊附加即死效果 a
靈素融合 戰鬥中自身hp mp回復時我方全體hp mp回復 c
クリティカルボーナス 爆擊率上升 c
回避ボーナス 回避率上升 c

ミリア
Hpボーナス Hp最大直上升 c
Mpボーナス Mp最大直上升 c
防禦力ボーナス 防禦力上升 c
魔法攻擊力ボーナス 魔法攻擊力上升 c
魔法防禦力ボーナス 魔法防禦力上升 c
取得經驗直アップ 經驗取得直上升 c
リジェネレーション 每回合結束時我方全體hp回復 c
ヒール 己方單體hp回復 c
ヒーリングサークル 己方全體HP回復 c
リザレクション 己方單體戰鬥不能解除,且該回合敏捷性上升 c
リバース 己方全體戰鬥不能解除,且該回合敏捷性上升 c
キュア 己方單體狀態回復 c
キュアオール 己方全體狀態回復 c
アンセム 己方全體戰鬥不能解除,狀態回復,hp回復 c
ガーディアンビースト 己方x人防禦力上升 b c
ガーディアエンジェル 己方x人魔法防禦力上升 b c
ホーリーライト 敵方單體聖屬性魔法攻擊 a
ホーリーヲード 敵方全體聖屬性魔法攻擊 a
カース 敵方x人防禦力降低 b c
コンフュージョン 敵方x人魔法防禦力降低 b c
グローリア 敵方全體特大傷害聖屬性魔法攻擊 a
レジストマジック 發動時敵方對自身魔法攻擊的傷害x次減少 b c
アンチマジックオーラ 發動時敵方對己方一人魔法攻擊的傷害x次減少 b c
カウンターマジック 敵方對自己的魔法攻擊變成聖屬性魔法反擊 a c
サイレンス 敵全體沉默狀態 c
イレイス 敵方附加的魔法效果消除 c
破魔の法 敵方對自身的魔法攻擊傷害有一定的機率傷害0 c

レジーナ
Hpボーナス Hp最大直上升 c
Mpボーナス Mp最大直上升 c
攻擊力ボーナス 攻擊力上升 c
敏捷性ボーナス 敏捷性上升 c
取得経験直アップ 經驗取得直上升 c
應急手当 己方單體hp回復 c
應急處置 己方單體狀態回復 c
癒しの香 己方全體HP回復 c
フォースアロー 敵方單體無屬性物理攻擊 c
パラライズアロー 敵方單體無屬性物理攻擊且附加麻痺效果 c
サウザンドアロー 敵方全體無屬性物理攻擊 c
影縫いの魔弓 敵方全體無屬性物理攻擊且附加麻痺效果 c
アクセル 己方x人敏捷性上升 b c
クリティカル率ボーナス 爆擊率上升 c
回避率ボーナス 回避率上升 c
先制攻擊 戰鬥開始時我方先制攻擊機率上升 c
スナイプ 己方x人爆擊率上升 b c
エスケープ 己方x人回避率上升 b c
次に備えて 下回合指定的己方的行動順序優先 c
援護攻擊 發動時己方普通攻擊後對同個敵方一定機率發動無屬物理攻擊 a c
警戒 技能使用後該樓層敵人遭遇率降低 c
目利き 戰鬥結束時敵方掉落寶物機率上升 c

ロゼ
Hpボーナス Hp最大直上升 c
Mpボーナス Mp最大直上升 c
攻擊力ボーナス 攻擊力上升 c
クリティカル率ボーナス 爆擊率上升 c
取得経験アップ 經驗取得直上升 c
適者生存 己方x人狀態異常抵抗率上升 b c
魔性開放 發動後每回合攻擊力上升,但每回合受到傷害。 a c
シャドウスマッシュ 敵一體闇屬性物理傷害 a
シャドウラッシュ 敵全體闇屬性物理傷害 a
手負いの獅子 敵一體闇屬性物理傷害,自己的hp越少傷害越高 a
フロストマッシュ 敵一體冰屬性物理傷害 a
フロストラッシュ 敵全體冰屬性物理傷害 a
冰河龍の牙 敵一體冰屬性物理傷害,無視防禦並給與麻痺。 a
レックレスチャージ 敵全體隨機2~5回物理攻擊,該回合自身防禦力降低 a c
ハウリングブレード 敵一體物理攻擊,敵全體該回合機率行動被取消。 a
カウンター 反擊敵方對自身的物裡攻擊 a c
劍術指南 己方全體攻擊力上升 c
狩人の目 戰鬥結束時敵方掉落寶物機率上升 c

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